Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

KPASG.pl airsoft w kujawsko-pomorskim - ASG Toruń, ASG Bydgoszcz, ASG Włocławek - ASG

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

26-28.04.2013 "Pustkowia" Edycja I- "Nic nie trwa wiecznie"

Opublikowano

Witam wszystkich

Serdecznie zapraszam na I edycję gry w autorskim świecie post-apo. Obowiązują zasady i limity z województwa pomorskiego.

Wszystkie informacje znajdziecie pod adresem:

http://www.grapustkowia.fora.pl/gry-terenowe,28/

Zasady oraz detale będe uzupełniał na bieżąco.

Zainteresowanych zapraszam do rejestracji i zgłaszania się do frakcji na forum. Osobom niedoświadczonym oferujemy również poradnik tworzenia postaci- temat wkrótce pojawi się w tym dziale.

Dodatkowo: Wkrótce zdjęcia terenu (nie da się tego dobrze zrobić, gdy teren zawalony śniegiem niestety- czekam na pozytywną aurę)

Mapka terenu jest załączona na forum, wrzucam tu również:

https://maps.google.pl/maps?q=54.076072,18.761301&ll=54.075443,18.765829&spn=0.007667,0.013797&num=1&t=h&z=16

Zapraszam i pozdrawiam! Wszelkie pytania proszę kierować na PW tutaj lub na forum grapustkowia.fora.pl po rejestracji.

Faktycznie, nie sprawdziłem :)

http://www.grapustkowia.fora.pl/gry-terenowe,28/

Oto poprawny. Proszę o scalenie posta szanownego moda :)))

.

------------------------------

Gra jest aktualna, serdecznie zapraszamy!

Edytowane przez Gość

Featured Replies

Opublikowano

Obowiązują zasady i limity z województwa pomorskiego.

Kolego, prosimy o więcej detali, ponieważ nie wszyscy znają limity pomorskie.

  • 2 tygodnie później...
Opublikowano
  • Autor

Jasna sprawa :) Wrzuce wszystko (w kilku postach dla czytelności) żeby było dostępne od ręki :)

Wstęp i regulamin porządkowy:

1. Każdy gracz ma obowiązek znać i przestrzegać niniejszych zasad.

2. Organizator może zmienić lub dodać nowe zasady na potrzeby gry

3. Organizator jest jednocześnie prowadzącym grę

4. Słowo organizatora jest ważniejsze od niniejszego regulaminu

5. Organizator zapewnia:

-Identyfikatory

-Walutę fabularną

-Koperty z zadaniami fabularnymi

-indywidualnie część graczy otrzyma przedmioty fabularne

-amunicję w postacji kart amunicyjnych- odpowiednio dla każdej frakcji.

6. Gra trwa od oficjalnego rozpoczęcia do oficjalnego zakończenia- liczy się znak od organizatora.

7. Dopuszcza się używanie pirotechniki nie mocniejszej niż KP204

8. Na grze obowiązuje limit odległościowy limit FPS zgodny z pomorskimi zasadami WMASG:

-350fps full auto na odległościach poniżej 10m

-500 fps full auto na odległościach powyżej 10m

-650 fps semi auto, każda replika powyżej 500 fps uznawana jest za snajperską.

Posiadanie mocniejszej repliki należy zgłosić organizatorowi na tydzień przed grą! Repliki otrzymają również stosowne oznaczenia.

9. W trakcie gry terenowej wolno używać bezpiecznych replik broni białej oznaczonych przez organizatorów. Oznaczenia nie wolno usuwać.

10. Zabronione jest używanie przemocy psychicznej oraz fizycznej wobec innych graczy.

11. Na potrzeby fabuły za zgodą WSZYSTKICH graczy biorących udział w ewentualnej sytuacji dopuszcza sie uchylenie punktu 11 (na potrzeby fabularne). na Hasło "Stop" należy natychmiast zaprzestać swoich działań wobec innego gracza.

12. W sytuacji zagrożenia życia i/lub zdrowia, czy wystąpienia wypadku/urazu/poważnej dolegliwości należy natychmiast przerwać grę. Gracze znajdujący się w pobliżu zobowiązani są udzielić pomocy osobom poszkodowanym, oraz zawiadomić o wypadku organizatorów. Gracze poszkodowani i udzielający pomocy powinni założyć kamizelki ostrzegawcze (wejść w stan ducha, nie obowiązują ich wtedy zasady fabularnej śmierci).

.

------------------------------

Zapraszamy na pierwszą edycję gry w uniwersum "Pustkowii". Data: 26-28 kwietnia.

Lokalizacja- Tczew, Wojaki.

UWAGA! DATA EDYCJI: 27 kwietnia, jednak zapraszamy na integrację w piątek i dezintegrację z soboty na niedzielę.

Wkrótce zdjęcia terenu!

Treść fabularna:

Jest około setnego roku po rozbłysku, życie roponośnego miasteczka o nazwie Żelazowo pośrodku radioaktywnych bagien toczy się własnym rytmem. Handlarze przyjeżdżają i wyjeżdżają, nikt tu nikomu nie wadzi. Do czasu. Na horyzoncie niedawno widać było ogromny grzyb atomowy, co wywołało niepokój wśród żyjących. Dodatkowo, nasiliły się ataki bandytów w okolicy, wielu poszukiwaczy nie wróciło z wypraw. Ludność miasta żyje w strachu przed tym, co przyniesie jutro. W mieście pojawił się także tajemniczy Ambasador, który żąda spotkania z Szeryfem i dobrowolnego włączenia miasta w poczet Imperium Ven.

Frakcje:

1. Bandyci- proponowany szpej: Kurtka skórzana, repliki AK, jeansy, jakieś kaptury/kominiarki/arafatki .

http://images4.wikia.nocookie.net/__cb20111109130006/stalker/images/c/cc/Bandits_basterdss.jpg

http://media-cache-is0.pinimg.com/550x/4b/fa/91/4bfa91eca442ffcf9f9525407e469b8e.jpg

http://media-cache-lt0.pinterest.com/550x/e5/a4/0f/e5a40f9cc9edf867a324fd04d36596a4.jpg

Bandyci to wyrzutki pustkowia, nihiliści którzy żyją tylko po to aby siać chaos. Nie dostają kasy za swoje zadania, mają za to największe zapasy amunicji. Ich zadaniem głównym jest zabijanie.

2. Poszukiwacze- w sumie cokolwiek postapokaliptycznego, jeśli chodzi o broń to preferowana krótka. w wypadku broni długiej semi-only.

http://photoblogs.s3.amazonaws.com/400_1f2d59bb.jpg

http://fc03.deviantart.net/fs70/f/2010/202/b/5/Post_apo_Merchand_by_MarkusTheBarbarian.jpg

http://th01.deviantart.net/fs71/PRE/i/2010/347/6/5/post_apo_sp_by_markusthebarbarian-d34skzj.jpg

Poszukiwacze to mieszkańcy Żelazowa, którzy po prostu starają się utrzymać dzięki wędrownym handlarzom odwiedzającym ich na szlaku.

3. Strażnicy- Kapelusz, repliki hamburgerowych giwer, najbardziej militarnie wyglądająca frakcja. Proponuję aby każdy strażnik miał wystylizowaną kamizelkę taktyczną (lekko przybrudzić, dodać jakieś elementy pancerza na nią), oraz owijacze na buty od kostek aż pod kolana, jako wyznacznik frakcji.

http://25.media.tumblr.com/tumblr_m4xyrvX3PX1rry5kxo1_500.jpg

Strażnicy to potomkowie wojskowych sprzed wojny. ich zadaniem jest ochrona miasta, są zbrojnym przedłużeniem ramienia szeryfa Kimińskiego. Przeważnie poszukiwacz może wolnych strażników (nie będących na służbie) wynająć za pieniądze. Jednak struktura wewnętrzna frakcji nie jest jednolita. Jest kilka obozów, część sympatyzuje z Imperium Ven, część popiera burmistrza i prawdopodobnie jest kilku zdrajców, którzy biorą łapówki od bandytów.

Oprócz tego przyjmę kandydatury na NPC, będzie potrzeba conajmniej trzech, każdy będzie miał swój zestaw zadań do rozdania jak i własne cele, które oczywiście wyznaczę.

-Szeryf, Grzegorz Kimiński

-Ambasador "Imperium Ven", Adam Rzywicki

-Barman/Handlarz [u niego będzie można oddawać przedmioty fabularne za walutę- prawdopodobnie amunicję do naszych replik], Henryk Lisocki

Trafienia:

Tak sobie myślałem i myślałem i stwierdziłem, że CCS będzie najlepszym rozwiązaniem w tym wypadku.

http://img54.imageshack.us/img54/6716/f0004058ju6.jpg wszystkie z wyjątkiem KIA należy sobie wydrukować w ilośći 4x każda

Gra przewiduje opancerzenie postaci, więc osoby które posiadają opancerzenie (informacje o tym co jest pancerzem w ich stroju a co nie będą na odprawie) mogą przy wylosowaniu RC ponowić losowanie jeden raz (pancerz lekki) lub dwa razy (pancerz ciężki) oraz odrzucić wynik najmniej korzystny.

co do zmian w oznaczeniach na kartach: Informacje w dolnym lewym rogu karty (o tym kto może nas wyleczyć) nas nie interesują. RL może wyleczyć każdy, RC może wyleczyć każdy poza rannym.

Respawny... u barmana, od razu po przyjściu z tym że: nasza postać zginęła i zaczynamy z nową. oddajemy PF oraz połowę pieniędzy (zaokrąglone w górę) jaką mieliśmy przy sobie w chwili śmierci.

.

------------------------------

Rozpiska czasowa:

Piątek:

-18:00 zjazd uczestników, rozstawianie obozu itp.

-19:00 odprawa

-21:00 integracja

Sobota:

-10:00 ostatni briefing, przypomnienie zasad, wprowadzenie fabularne,

-11:00 start gry

-18-20 w tych godzinach planowana jest końcówka, zależy od tego jak się gra potoczy.

- 21:00 Ognicho pożegnalne, dezintegracja strukturalna towarzystwa przy użyciu napojów wyskokowych.

.

------------------------------

UWAGA! ACHTUNG! WNJEMANJE!

Proszę po rejestracji napisać PW do mnie z wybraną frakcją oraz prostą historią postaci.

Maksymalnie dwa tygodnie przed grą proszę przysłać również zdjęcia stylizacji.

.

------------------------------

Załączam również mapkę terenu:

https://maps.google.pl/maps?q=54.076072,18.761301&ll=54.075443,18.765829&spn=0.007667,0.013797&num=1&t=h&z=16

Pozdro.

.

------------------------------

A, i o mało bym zapomniał:

Prawo Fabularne:

Szeryf Żelazowa informuje!

1. Zakazuje się w obrębie miasta atakowania gości, przyjezdnych oraz innych mieszkańców!

2. Zakazuje się używania broni w obrębie miasta.

3. Strażnicy nie są milicją obywatelską, a formacją militarną. Nie przyjmą zgłoszenia o popełnionym przestępstwie, będzie dobrze jak w mordę nie dadzą.

4. Zakazuje sie opuszczania miasta bez stosownego pozwolenia. Na każde opuszczenie i powrót wymagane jest stosowne pozwolenie.

5. Zakazuje się również kradzieży, wymuszeń oraz szeroko rozumianej przemocy wśród cywili. Strażników obowiązują odpowiednie rozkazy o stabilizacji.

6. Kary za przestępstwa:

-przestępstwa lekkie, takie jak kradzież czy pobicie- odpowiednia grzywna pieniężna + publiczna chłosta

-przestępstwa cięższe, takie jak zabójstwo czy nieautoryzowane użycie broni są karane wygnaniem z miasta

7. Na terenie Żelazowa obowiązuje również zakaz obrotu towarami nielegalnymi:

-narkotykami (w szczególności snafem i kopem- obrót tymi specyfikami jest przestępstwem ciężkim)

-nielicencjonowanym przez szeryfa alkoholem

-amunicją inną niż prywatna

-żywnością ze spichlerza

PRAWO RULETKI

1. osoba, która popełniła ciężkie przestępstwo może powołać się na prawo ruletki.

2. prawo ruletki musi być wykonane w obecności szeryfa, świadka z frakcji strażników i świadka z frakcji poszukiwaczy. Obecność mieszkańców miasta jako publiczności jest dozwolona.

3. Treść prawa:

-Skazany który powoła się na prawo ruletki staje pod murem jako cel, twarzą do owego muru.

-Oficer z odpowiednimi uprawnieniami sprawdza broń i melduje szeryfowi o wykonaniu tego punktu regulaminu.

-Szeryf ładuje broń trzema pociskami, kręci bębenkiem rewolweru, zatrzaskuje go i momentalnie składa się do celu i strzela trzykrotnie.

-Jeśli żaden pocisk nie opuści lufy, waga przestępstwa jest zmniejszana do grzywny na rzecz miasta

-Jeśli jakikolwiek pocisk lufę opuści, strzelający nie ponosi żadnych prawnych konsekwencji w związku z wykonanym wyrokiem.

.

------------------------------

Witam, bardzo proszę chociaż o wpisanie się chętnych tutaj, ekipami + ile osób lub pojedynczo, gdyż jeśli nie zbierze się dostateczna liczba osób- gra zostanie przełożona.

Edytowane przez Gość

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Account

Navigation

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.