Joule dla replik snajperskich bolt-action - wychodzi mi, że to będzie 424fps na 0,4g czyli ok. 520-40 na kulkach 0,2g.
550fps na 0,4g to ok. 650fps na 0,2g - kalkulator pokazuje zaś, że to 460fps.
To nie idzie zgodnie z kalkulatorem, tj. wyniki chrono wcale nie pokrywały mi się z kalkulatorem na forum. Nie tylko ja mam to odczucie - dział snajperski w WMASG również zauważył te znaczne odchylenia. U nas są bardziej widoczne gdyż używamy dwukrotnie cięższej gramatury niż repliki AEG.
Wprowadzenie zapisu uziemi repliki snajperskie składane na chyba każdej obecnie dostępnej sprężynie. Obecnie nie się poskładać czegoś co da mniej niż 600-630fps na 0,2g (a dokonanie pomiaru w joulach na danej gramaturze to już całkowicie odpada. Sprężyny oferowane przez producentów są od M150 wzwyż.
Postuluję o wprowadzenie zapisów zgodnych z realiami rynku i wagomiaru. Żaden snajper nigdy nie przekroczy 550fps na 0,4g - powyżej tej wartości kule wariują i nie da się celnie strzelać.
Żaden snajper nie złoży repliki na sprężynie, której nie oferują sklepy. Obecnie to od M150+ w standardzie guardera - skoro obecne założenia wykluczają M150 to trochę nie teges - to jakby dowalić AEG w CQB ograniczenia do wkładania tylko M80 - której nie kupisz w sklepie.
Obecnie przed KAŻDĄ grą pytam się czy mogę uczestniczyć w grze - na sprężynie M150. Skoro używam najsłabszej sprężyny jaką mogę stosować i cały czas za dużo fps to trochę mi to nie pasuje.
M150 na dobrze poskładanej replice snajperskiej z na kulkach 0,4g to ok. 520fps na 0,4g - co daje więcej niż 600fps na 0,2g i dużo więcej niż 3,34 j na 0,4g.
Obecnie najczęściej używaną sprężyną jest M160-70, które ładuje niemal każdy serwisant snajperek w Polsce. Przejrzyjcie tematy o karabinach wyborowych i o polecanych sprężynach.
W skrócie:
- zapis o pomiarze fps na używanych kulkach lub w gdy tego się nie da to na 0,2g jest babolem.
- nawet ograniczenie do 600fps nie pozwala na zrobienie jakiejkolwiek repliki bolt - action - poza jednym gównianym systemem AWS - ze względu na dziwne części, które i tak nie pozwalają na wstawienie np. długiej lufy (przykrótki cylinder).
- minimalne ograniczenie to dla mnie 500-20fps na 0,4g dla snajperów. Wynika to tylko z dostępności części.
- maksymalne ograniczenie to dla mnie 550fps na 0,4g dla snajperów - powyżej tej wartości nie da się prowadzić celnego ognia. Od 6 lat NIC się w tej materii nie zmieniło. Wynika to z testów i doświadczeń.
Po co tworzyć ograniczenie, które spowoduje, że ZAWSZE każdy snajper na najsłabszej sprężynie na rynku musi się pytać o pozwolenie na uczestnictwo w grze? Mamy jedynie 50fps na 0,4g tolerancji. Poniżej się nie da kupić części (nie licząc SWD i AWS) powyżej nie da się celnie strzelić. System jeszcze bardziej dowali snajperom.
Moje wypowiedzi dotyczą tylko i wyłącznie systemu bolt-action.
2. Jak wygląda sytuacja amunicji luzem przy 2 typach replik? tj. Snajperska w plecaku + szturmowa w łapie? Dzielimy wg przelicznika tj. 50kul w snajperce = 250 kul w szturmowej i CQB?